剑墨江湖开局选择一览
臂力:体质属性之一,影响外功伤害、暴击、连击。
藏宝图:道具之一。前往指定地点使用即可获得奖励。其中洛阳远郊通过洛阳-西门-出城即可前往。
成就:用来记录玩家的游戏进度,稀有成就将触发“事纪”载入服务器史册。成就点数可以用来换取奖励。
锻造:府邸功能之一,获取装备的方式之一。通过对话锻造引导NPC(府邸中)可解锁锻造引导任务。
分析:气质属性之一,影响部分谋生效果,分析属性太低可能无法炼制部分丹药。
副本:游戏玩法之一,获得装备的方式之一。副本掉落装备分为永久和临时两种。副本入口须在指定地图内自行寻找(地图上有明显标记),通关副本第一层后,即可通过日常页面传送至副本。高等级副本有多层设定,完成所有层数后才算攻略完成,否则无法攻略下个副本。副本攻略过程中可随时离开(包括死亡离开),再次回到副本可继续进行,不消耗副本次数,但副本每日重置。
府邸:游戏功能之一,人物等级100级后解锁。点击地图按钮后,在下方进入。
福源:气质属性之一,影响获得铜币时的暴击率,及谋生中获得属性加成的几率。
根骨:体质属性之一,影响气血上限、外功防御、内功防御、抗暴。
功力:衡量玩家的总体战斗能力,包括属性、武学、装备等,但不计入副本中的临时机缘。
豪侠:一类特殊的NPC,满足一定条件可以与之结交,派遣其执行委托任务。通过送礼等方式提升好感度可获得奖励,好感度达到10000后获得传家宝。
领悟:修行50级解锁的功能。修行等级每提升1级,获得1领悟点。消耗领悟点和灵力,可以提升人物属性。
灵性:气质属性之一,影响突破武学时的暴击率、冲破经脉时的暴击率。
门派:游戏功能之一,跟随前期引导开放,可在点击地图按钮后,屏幕的下方找到门派功能。不同门派的加入要求和离开要求各不相同,一般来说星级越高的门派,加入和离开的条件越高。加入一个门派后需满足该门派的出师条件方能离开。
谋生:消耗精力(并持有一定谋生道具时),获得气质属性增长的一种方式。不同谋生对应获得不同物品或属性。重复执行同一种谋生将提升该类谋生等级,以便前往更高级的地图进行谋生,获取更多奖励。洛阳万晓生提供全种类谋生,但无法提升等级。
耐心:气质属性之一,影响日常活跃度奖励。
内息:体质属性之一,影响内力上限、内功伤害、治疗效果。
气质属性:包括悟性、耐心、分析、专注、道德、灵性、修养、福源、共情。可通过谋生增加除道德外的气质属性。
钱庄:府邸功能之一,投入一定银票,永久每日获得一定元宝。
日常:包括每日江湖谋生(100精力)、江湖奇遇(10次)、每日签到、江湖任务、师门任务、宝图任务、阵营任务(200级后)、华山论剑(一定等级后)、武神塔(150级后)、豪侠委托、副本、限时boss等。
事纪:记录服务器中首次达成稀有成就的情况及出师情况,无特殊奖励。
身法:体制属性之一,影响命中、闪避。
身体(异常)状态:对头部、四肢、胸腔、腹腔等部位的描述,包括外伤、流血、中毒、麻痹、骨折、内伤。当存在身体异常状态时,将减少部分属性,降低玩家功力。打坐疗伤仅能较低概率缓解轻微异常状态,中度、重度异常无法通过打坐疗伤恢复,可根据异常提示(通过点击异常部位)前往指定地点或府邸炼制对应的丹药治疗。若因药材不足无法治疗,也可放置不理,最长24小时后将会自动恢复。
探索(主页面按钮):通过探索页面快速游览主线(主)、支线(隐)、野外技能点(探)的进度。
体质属性:包括臂力、根骨、身法、内息。
委托:通过豪侠页面进行,指派1-5个豪侠执行任务,一段时间后获得奖励。
悟性:气质属性之一,影响提升武学等级时的潜能消耗。
限时挑战(120级活动):120级后,通过日常页面的限时挑战标签,可以挑战世界boss。共7只,其中19-21点刷新的boss为困难模式。
限时活动(每周活动):每日中午,每周1、3、5,每周2、4、6,每周日都有不同的限时活动,具体可查阅日常页面下方的每周活动按钮。此类限时活动基本为占点打擂,活动结束前最后占领指定位置的玩家获得奖励,每天共计参加5次(进攻失败也消耗次数)。
行动点:战斗中,除普通攻击外需要消耗行动点(红、黄、蓝),普攻一次必然获得一枚红色行动点,概率获得黄色和蓝色行动点。行动点不足,仅能普攻;如普通在冷却CD中,则该回合强制跳过(对方连击)。
修养:气质属性之一,高修养玩家在铜币商店购买物品时容易出现打折。
悬赏榜文:道具之一,用以获得一个新的豪侠委托任务。
银票:游戏内货币之一,现实货币与之按1:10兑换。银票可等额兑换为元宝。
元宝:游戏内货币之一,通过活动或银票兑换获得。
专注:气质属性之一,影响部分谋生效果。
这些就是小编们归纳的剑墨江湖开局选择汇总,看完是不是觉得很简单?说了那么多不妨在游戏世界碰一碰,记得关注我们哦!