辰东群侠传入门攻略
1.游戏整体分析
作为测试开发两年出了三张地图(预计共10张图),比起很多快节奏网游,这游戏策划组确实有点划。抽卡游戏追求强度,确实比较劝退零克和比较非的玩家。
2.整体养成分析
后期主要依靠金卡,紫卡是没有培养必要的。但紫色的毛驴升到3星后是开荒神器,可以用到推完前两张图。
角色到 4星前 是可以回退,也就是说养错的角色可以重新变回勾粮。
角色分魂元、道胎、荒灵,建议每个阵营选5个金卡,和主角组成5+1,(也有人把角色分掉只留5个培养,个人感觉会影响到大后期)。
比较缺魂石,同阵营可以分掉两个用不上的角色,萱萱、叶凡(削残了)、南宫仙(其实她的控还挺好用的)啥的,看个人具体阵容。
3.阵型
大后期追求的是上阵6同命格角色,攻防有25%加成;
前期比较适合用4+2的阵型,前两张图别纠结用啥人物,谁星高用谁,强烈推荐上个3星毛驴(大佬可无视)。
4.角色搭配
推荐2输出(1群伤、1单体)+1坦+2辅
群伤:姬皓月、毛驴
单体:楚风、独孤败天、辰南、亦尘
增伤工具人:林诺依 ,
扛伤工具人:萧晨(不练都行靠金身吸两回合伤害),还有一些控有时候也挺好用.
卡图的时候可以调换阵容,用20玉重置资源来换养其他角色,靠爆发、闪避、控等随机兴,最高可以过1.5~2倍战力的关卡。
5.可玩性分析
对于资源不是很足的玩家建议用妖核升星,0-1星要6个,1—2星要12个,等价与18个妖和与一点材料省了4个天阶角色。(妖核要到图二才能得到,才会出现用妖核升星的选项)
到图二,一天可以弄到一个妖核,鉴于这游戏一年最多出两张图的更新速度与半单机性,这方法还是挺科学的。
有个98的永久服务卡,每21天一金卡还有点玉比较有性价比。其他有点经济能力目前基本克1k就封顶了。
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